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Capcom, 차세대 RE Engine 개발 전략에서 AI를 제작 워크플로에 통합하는 REX Project 방향 제시

·The Verge
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Capcom, 차세대 RE Engine 개발 전략에서 AI를 제작 워크플로에 통합하는 REX Project 방향 제시

편집자 요약

Capcom 프로그래머 Satoshi Ishida는 Capcom Open Conference RE:2026에서 REX Project와 차세대 RE Engine의 방향을 설명하며, 대형 게임 개발에서 반복적이고 시간이 많이 드는 작업을 줄이기 위해 AI 기술을 워크플로에 통합해야 한다고 밝혔습니다. 이는 Resident Evil 규모의 프로젝트가 직면한 제작 복잡성을 해결하려는 접근으로, Capcom이 AI 활용에 신중한 입장을 보여온 맥락과 함께 주목됩니다.

인사이트

대형 스튜디오의 AI 도입은 콘텐츠를 자동 생성하는 문제를 넘어, 엔진·툴체인·자산 관리 등 제작 기반 전반의 효율화로 확장되고 있습니다. Capcom의 행보는 AAA 게임 개발비 상승과 일정 장기화 속에서 개발 생산성을 끌어올리기 위한 업계 전반의 압박을 보여줍니다.

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