2026/08/17/fabien-sanglard-revisits-how-id-software-s-quake
Fabien Sanglard, Quake shareware CD-ROM에 담긴 id Software의 암호화 카탈로그와 1990년대 배포 실험을 재조명
편집자 요약
본 기사는 1996년 Quake 출시 당시 id Software가 22MiB 규모의 shareware 버전을 CD-ROM에 배포하면서 남는 용량을 활용해 자사 게임 카탈로그를 암호화해 함께 담은 배경을 설명합니다. 당시 CD-ROM은 PC 게임 유통의 핵심 매체로 부상했지만, Quake shareware CD-ROM은 콘텐츠 확장과 상업적 잠금 해제 모델 사이의 긴장을 보여주는 사례였습니다.
인사이트
이 사례는 물리 매체 시대에도 이미 오늘날의 디지털 다운로드, DLC, 라이선스 잠금과 유사한 unlock model이 실험되고 있었음을 보여줍니다. 동시에 대용량 저장매체의 등장은 개발사가 콘텐츠를 ‘얼마나 더 넣을 것인가’보다 배포 전략과 보안 설계를 어떻게 가져갈 것인가를 고민하게 만든 전환점이었습니다.
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